戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が G8 で敵の ビショップ を取る。

アルファコウモリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を B8 へ押し出す. 我が英雄 が B8 で ナイト を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.

アルファコウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が B8 から G8 へ跳ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が F5 から D5 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ ルーク を進める、そして直後に アルファコウモリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. アルファコウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. アルファコウモリ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から H2 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が F4 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が G1 から F2 へ 王 を進める.

アルファコウモリ からの王手:ビショップ が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F3 から F2 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が D5 から G5 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ からの王手:ルーク が F5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. アルファコウモリ が F1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. アルファコウモリ の刃が D1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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