戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が G4 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を D2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ の ビショップ が D6 から C5 へ進む. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.

巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す;その後 巨大ネズミ が C5 から G1 へ ビショップ を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F2 へ運ぶ. E2 から F2 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む、一方 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. 巨大ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B3 から A3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が A1 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 巨大ネズミ が D1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す. 巨大ネズミ の クイーン が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. 巨大ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を A1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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