戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D8 から E7 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ネズミ が B2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. D4 で ナイト を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が D5 から E6 へ進む.
我が英雄 が G7 から H8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が クイーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が H5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G8 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が F7 から G8 へ 王 を進める. ネズミ が E6 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す.
ネズミ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F7 から G6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が D5 から F7 へ進む.
我が英雄 が H6 から G5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の クイーン が C5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が A5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ.
ネズミ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める. ネズミ が D7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
G2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C6 から D7 へ跳ぶ.
ネズミ が G2 から E4 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D8 へ滑らせる. ネズミ が E7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D8 から E7 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E7 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C5 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.