戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。

穴クモ が ルーク を G3 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す!

チェックメイト。穴クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. 穴クモ が H1 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.

穴クモ が G6 から H6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G1 へ滑らせる. 穴クモ が G3 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める;その後 穴クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

闇の中から、穴クモ が ルーク を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す. 穴クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.

穴クモ が H2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、そして直後に 穴クモ が ルーク を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

メイト。穴クモ が網を閉じ、我が英雄 が A1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 5

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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