戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が H3 から H2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の ビショップ が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.
アルファコウモリ が G8 から E6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ルーク が G5 に根を下ろす.
我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く.
アルファコウモリ の ルーク が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
H2 から H3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.
H3 から H2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.
アルファコウモリ の ビショップ が D5 から B7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が ビショップ を A6 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から A6 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.
アルファコウモリ が F4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
アルファコウモリ の ナイト が F6 から G8 へ進む. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B8 で ビショップ を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、B8 を後に残す;その後 アルファコウモリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B4 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E7 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く.
アルファコウモリ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が G5 から H3 へ ナイト を動かして応じる. G4 から H3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.