戦闘記録

我が英雄 が グール の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が A5 に着地し、グール の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と グール が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、グール が ポーン を F5 へ運ぶ. E3 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が グール の ポーン を飲み込む.

グール の 王 が E8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ルーク を倒す.

グール が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、グール が ポーン を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A7 で ナイト を倒す.

グール が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A7 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ、一方 グール の 王 が D5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして グール が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、グール が 王 を E4 へ押し出す. F8 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が グール の ポーン を飲み込む.

グール が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして グール の 王 が F3 から G2 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. 影から 背刺し。グール が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

グール が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く;その後 闇の中から、グール が ポーン を C5 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す、そして直後に グール が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を H3 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. グール の ポーン が F5 から F4 へ進む、そして 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める.

グール が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. グール のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

C3 から A1 へ、我が英雄 の ビショップ が グール の ナイト を飲み込む.

グール が H2 から G3 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ポーン を C4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

グール の 王 が G3 から H2 へ進む、一方 我が英雄 が G8 から G5 へ クイーン を進める. グール が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

G5 から F4 へ、我が英雄 の クイーン が グール の ポーン を飲み込む.

闇の中から、グール が 王 を G2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

グール が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる. G5 から B5 へ、我が英雄 の クイーン が グール の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

グール の 王 が G3 から H3 へ進む、そして 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. グール が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、グール が 王 を H3 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す;その後 グール が H3 から G2 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を H3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と グール の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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