戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が G4 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H2 を後に残す.
巨大ネズミ からの王手:ナイト が F1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が F1 から D2 へ進む.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. 巨大ネズミ が C7 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ナイト が B1 から D2 へ進む.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が G8 から B8 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B6 から A6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から A4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が B4 を占め、A3 を後に残す、一方 巨大ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む.
我が英雄 が E5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す、そして 巨大ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が A6 から B6 へ進む;その後 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す、一方 巨大ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が B6 から A6 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B5 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.