戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が G5 に着地し、穴クモ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 穴クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から G5 へ跳ぶ.
穴クモ の ナイト が A8 から B6 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に 穴クモ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く. 残酷な一撃:穴クモ の ビショップ が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ナイト が F3 を占め、H4 を後に残す. 穴クモ が D3 から G6 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ビショップ が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が G7 の ナイト で王手をかける.
穴クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
穴クモ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す、一方 穴クモ が G6 から F5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:穴クモ の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして 穴クモ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く、一方 闇の中から、穴クモ が ポーン を C4 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. 穴クモ が C3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
穴クモ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、穴クモ が ビショップ を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
穴クモ からの王手:ポーン が B2 に根を下ろす.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ. 残酷な一撃:穴クモ の ビショップ が B7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. 穴クモ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.
闇の中から、穴クモ が ビショップ を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. 穴クモ が G4 から H3 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を G2 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.
穴クモ の 王 が D7 から C8 へ進む、一方 我が英雄 が G5 から F4 へ ビショップ を進める. 穴クモ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が C7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.