戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が A7 から B7 へ跳ぶ.
コウモリ が H3 から D3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B7 から D7 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む;その後 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める.
コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す.
D7 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 27
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.