戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G8 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

巨大ネズミ が E6 から G8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

隠密。我が英雄 の罠が 巨大ネズミ を混乱させる.

巨大ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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