戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が E2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ルーク が G5 を占め、A5 を後に残す. 巨大ネズミ が D3 から B2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から G2 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す、そして 巨大ネズミ が B2 から D3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ からの王手:ナイト が C1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が H8 から H1 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が C5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
巨大ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ナイト が C5 から D3 へ進む;その後 我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める.
巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から D4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める.
巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A4 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.