戦闘記録
決闘が始まる: 9 階で 我が英雄 対 穴クモ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C1 から C2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が 穴クモ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
穴クモ の ルーク が B6 から D6 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に 穴クモ が ルーク を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ポーン を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
穴クモ が F5 から D5 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. D2 で ポーン を倒した後、穴クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ. 穴クモ からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B1 から B2 へ跳ぶ.
穴クモ が D2 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 穴クモ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が C1 から C2 へ跳ぶ.
穴クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B5 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
穴クモ が ビショップ を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E4 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D3 を占め、E4 を後に残す.
穴クモ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. 穴クモ が B4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
残酷な一撃:穴クモ の ビショップ が D3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く、そして 闇の中から、穴クモ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C3 から D3 へ跳ぶ.
穴クモ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ.
穴クモ の 王 が D6 から E7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、穴クモ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す. 穴クモ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. 残酷な一撃:穴クモ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
穴クモ の ポーン が F3 から F2 へ進む. 我が英雄 が D6 から D5 へ 王 を進める、そして 穴クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. F1 で 穴クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す. 穴クモ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を F2 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める、一方 穴クモ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
穴クモ からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、D3 を後に残す. 穴クモ が D1 から D4 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が F3 から F2 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして 穴クモ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
戦いは早まる: 我が英雄 が 穴クモ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 74
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.