Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Giovane treant.

Il torre di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il pedone di Giovane treant!

il nostro eroe cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Giovane treant cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Giovane treant risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il cavallo a C4.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il regina di Giovane treant avanza da B7 a B6. Da G4 a G7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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