Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Giovane treant.
Il torre di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il pedone di Giovane treant!
il nostro eroe cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.
Giovane treant cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Giovane treant risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il cavallo a C4.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il regina di Giovane treant avanza da B7 a B6. Da G4 a G7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.
Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.