Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Il re di il nostro eroe atterra su E2 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Ratto gigante colloca il alfiere su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7, e il alfiere di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto gigante dà scacco con il alfiere su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Dopo aver abbattuto il pedone su E2, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da F1 a E2.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante colloca il alfiere su E1, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a E4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E1 a D2. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da C1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto gigante avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H6, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8. Da E6, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F6, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da G8 a H8.
Matto. Il torre di il nostro eroe su F8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.