Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
Lupo avanza il suo torre fino a C1 e si prende il nostro torre.
Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Il pedone di Lupo avanza da C3 a C2. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F4.
Il pedone di Lupo si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Da A1 a C1, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Lupo.
Lupo cattura il torre su C1 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Lupo: il regina si pianta su C2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.