Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

Lupo avanza il suo torre fino a C1 e si prende il nostro torre.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Il pedone di Lupo avanza da C3 a C2. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F4.

Il pedone di Lupo si corona su C1 e nasce un torre ostile.

Da A1 a C1, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Lupo.

Lupo cattura il torre su C1 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Lupo: il regina si pianta su C2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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