Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.
Ratto gigante avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.
Il pedone di Ratto gigante si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
Da B2 a A1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando A1 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il re di Ratto gigante avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3, mentre ratto gigante colloca il alfiere su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2. Da F5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da F8 a H6. Da E5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C1. Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C1 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B6. Il pedone di Ratto gigante si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Da A5 a E1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto gigante.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da A3 a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Ratto gigante colloca il alfiere su H4, osservando ogni casella. Da E1 a H4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H4 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C3.
Il re di Ratto gigante avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto gigante muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 38 s
- Mosse
- 58
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 9
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (58 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.