Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su E5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A3 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il cavallo di Ratto gigante avanza da G4 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto gigante colloca il alfiere su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C5 a A3. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C3; poi il cavallo di Ratto gigante avanza da H6 a F5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.
Ratto gigante colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E4 a E5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da A6 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F4 a E5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il pedone di Ratto gigante avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D3, e subito dopo ratto gigante colloca il re su C6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C2.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a A5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da B5 a B6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto gigante colloca il re su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da C5 a B6. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a A8, e subito dopo ratto gigante colloca il re su B5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto gigante avanza da B6 a B7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante colloca il re su C8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Il re di Ratto gigante avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 29 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.