Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il cavallo di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto gigante colloca il alfiere su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C1 a C4.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A2; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A4. Il re di Ratto gigante avanza da D7 a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.
Ratto gigante colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A2 a A5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E5 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il torre su E6.
Il re di Ratto gigante avanza da G6 a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E6 a C6.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E7.
Il re di Ratto gigante avanza da G6 a F7, e il nostro eroe avanza il suo torre da C6 a C7. Ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G6.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto gigante avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H6. Da F7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H6 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 5 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.