Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su A1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto gigante avanza da F7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo ratto gigante colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G5; poi ratto gigante colloca il alfiere su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.
Su A1, Ratto gigante promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da H3 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da D6 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F6 alle spalle. Il alfiere di Ratto gigante piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da H6 a F8.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da D3 a C3.
Ratto gigante colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D2.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5. Ratto gigante colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. Il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A5 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B3. Ratto gigante dà scacco con il alfiere su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Su A1, Ratto gigante promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da B2 a A1.
Ratto gigante colloca il alfiere su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D6.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da D6 a E6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da C4 a D3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D5. Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto gigante dà scacco con il alfiere su H6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da H6 a G5; poi il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3. Ratto gigante colloca il alfiere su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F4. Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a D5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E3; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.