Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Signore d'ossa.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su G2 e sconfigge il regina di Signore d'ossa!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Signore d'ossa e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Signore d'ossa.

Signore d'ossa muove il suo cavallo da B3 a C1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Signore d'ossa avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3, e signore d'ossa colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su A2.

Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il pedone fino a F5. Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Signore d'ossa.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H4, e il alfiere di Signore d'ossa avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a G1, mentre signore d'ossa colloca il regina su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G6. Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il regina fino a F7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E2 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il regina a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F8. Signore d'ossa avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo torre da G1 a G8, e signore d'ossa colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E6.

Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il re fino a D7. Da E6 a F4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Signore d'ossa.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Signore d'ossa.

Signore d'ossa dà scacco con il regina su G2.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il regina su G2.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il re a C7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E3. Il pedone di Signore d'ossa avanza da D6 a D5.

Da G7, il torre di il nostro eroe costringe Signore d'ossa a difendersi.

Signore d'ossa colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F5; poi dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il pedone fino a B3.

Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando A2 alle spalle, e subito dopo signore d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da C6 a E8. Da H5 a E8, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Signore d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il pedone a H5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.

Dall'ombra, Pugnalata. Signore d'ossa perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il pedone di Signore d'ossa avanza da B7 a B6; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a D6. Signore d'ossa colloca il pedone su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D5.

Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il re fino a A8. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Signore d'ossa in scacco.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 23 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
24 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 20

Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 20