Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su B7.

Il filo di Scheletro chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre scheletro colloca il torre su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a A3; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, mentre il re di Scheletro avanza da E8 a D8.

Da A4 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Scheletro.

Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il torre di Scheletro raggiunge A7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Scacco di Scheletro: il torre si pianta su B7.

Da B6 a B7, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Scheletro.

Il pedone di Scheletro si corona su B1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7.

Il regina di Scheletro avanza da B1 a A1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Scheletro colloca il regina su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il regina fino a B1.

Il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando B5 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3. Da A4 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scacco matto: Scheletro finisce il nostro eroe su A2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
38 s
Mosse
28
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 5
Abilità usate
1

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (28 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

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