Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Re ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da B4 a D4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Re ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D1 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Re ratto.

Re ratto cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da B5 a D4. Da A4 a B4, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Re ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.

Il re di Re ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a A8. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Re ratto confuso.

Re ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a B7. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Re ratto a difendersi.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Re ratto e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 8 s
Mosse
13
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 10

Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (13 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

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