Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Gelatina al piano 7.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su G6.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Gelatina.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Scacco di Gelatina: il pedone si pianta su E3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a F3.

Gelatina dà scacco con il alfiere su H5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da H5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a B5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il torre di Gelatina avanza da E7 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3; poi gelatina colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a C5. Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle, mentre gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a C7.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Il re di Gelatina avanza da B6 a A7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Gelatina colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Su B1, Gelatina promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G6 alle spalle, e gelatina risponde muovendo il suo re da A7 a B6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Gelatina.

Dopo aver abbattuto il pedone su H7, Gelatina minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5. Il regina di Gelatina raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Gelatina.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 1 s
Mosse
30
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (30 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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