Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.

Gelatina muove il suo cavallo da G6 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Scacco matto. Gelatina sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Scacco di Gelatina: il pedone si pianta su C5.

Da D4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Il pedone di Gelatina avanza da B3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6, mentre gelatina colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Da B6 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a B3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4. Il pedone di Gelatina si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su B3.

Scacco di Gelatina: il alfiere si pianta su A2.

Da B3 a A2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.

Il pedone di Gelatina si corona su E1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a G1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A2 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da G6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Gelatina avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre gelatina colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a A1; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da E7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il regina a D1. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Gelatina avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5. Il regina di Gelatina raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C6.

Scacco di Gelatina: il regina si pianta su C1.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Gelatina dà scacco con il regina su B1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C6. Il regina di Gelatina raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7. Il regina di Gelatina avanza da G6 a F5, mentre il nostro eroe avanza il suo re da B7 a C6.

Gelatina dà scacco con il regina su G6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Il regina di Gelatina raggiunge G7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B7 alle spalle. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A7.

Il pedone di Gelatina avanza da G4 a G3, e il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B7. Gelatina colloca il pedone su F2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Gelatina dà scacco con il regina su E5.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B8 alle spalle. Il regina di Gelatina raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B6. Il pedone di Gelatina si corona su F1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A7. Gelatina dà scacco con il regina su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B8. Il filo di Gelatina cade su B6 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 44 s
Mosse
70
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 9
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (70 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 7