Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Tomba ambulante.

Il regina di il nostro eroe atterra su B2 e sconfigge il regina di Tomba ambulante!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Tomba ambulante e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Il pedone di Tomba ambulante avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre tomba ambulante colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Tomba ambulante.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a D5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D8 a D7.

Da C3 a D5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Tomba ambulante avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1, e tomba ambulante colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E3.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a B4, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando E3 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da B4 a D4.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F7. Da B1 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Il regina di Tomba ambulante avanza da D4 a F6. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.

Tomba ambulante colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Tomba ambulante muove il suo regina da F6 a B2 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Prendendo il regina su B2, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B6 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6, mentre il pedone di Tomba ambulante avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo regina da B2 a B5, e tomba ambulante colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a F8, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 32 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 14