Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

Zombie avanza il suo cavallo fino a E4 e si prende il nostro regina.

Zombie cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il alfiere di Zombie avanza da G4 a E6.

il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H2, e zombie colloca il alfiere su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3.

Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Zombie muove il suo pedone da H5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a H5. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Il cavallo di Zombie avanza da A7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre zombie colloca il torre su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Zombie cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F1.

Scacco di Zombie: il torre si pianta su F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1, e con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a G5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il alfiere di Zombie avanza da E6 a G8. Da H8 a D4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Zombie colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a G6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Zombie muove il suo cavallo da D6 a E4 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3, mentre con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a G4. Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Zombie.

Il alfiere di Zombie avanza da G8 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Zombie colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4. Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a B3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su B3.

Zombie risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4, mentre il pedone di Zombie avanza da B7 a B5. Prendendo il alfiere su F5, il nostro eroe mette Zombie in scacco.

Zombie colloca il torre su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su F6.

Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F3, lasciando F5 alle spalle. Zombie muove il suo pedone da A4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.

Il re di Zombie avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo torre da H7 a H8, mentre zombie colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Da G8, il torre di il nostro eroe costringe Zombie a difendersi.

Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a H6. il nostro eroe infligge il matto finale da H3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 0 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
24 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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