Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Lupo.
Alberto C. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge Alberto C. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a C3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo cattura il pedone su F2 e mette Alberto C. in scacco.
Un colpo netto: il re di Alberto C. abbatte il pedone su F2.
Il alfiere di Lupo raggiunge G5 e minaccia il re di Alberto C.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a G3. Matto. Lupo chiude la rete e Alberto C. cade su F4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 14 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.