Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Lupo.

Alberto C. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge Alberto C. a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo cattura il pedone su F2 e mette Alberto C. in scacco.

Un colpo netto: il re di Alberto C. abbatte il pedone su F2.

Il alfiere di Lupo raggiunge G5 e minaccia il re di Alberto C.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a G3. Matto. Lupo chiude la rete e Alberto C. cade su F4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
14 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 21