Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Re ratto al piano 10.
Re ratto muove il suo alfiere da F7 a A2 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Re ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da H1 a H3.
Re ratto risponde muovendo il suo alfiere da D5 a A2. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A2.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da D1 a D7.
Un colpo crudele: il alfiere di Re ratto cattura il torre di il nostro eroe su A2.
Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Re ratto a difendersi.
Re ratto colloca il alfiere su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a G7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 11
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 10
Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (11 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.