Cronaca di battaglia

Daniel C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Lupo avanza il suo regina fino a D2 e si prende il nostro regina.

Daniel C. è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su E3.

Daniel C. avvolge un pezzo con Furtività; Lupo attraversa la casella senza vederlo.

Lupo avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di Daniel C. inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo muove il suo regina da F6 a B2 e abbatte il alfiere di Daniel C.

Un colpo netto: il cavallo di Daniel C. abbatte il pedone su A3.

Dall'ombra, Pugnalata. Lupo perde un pezzo di fronte alla lama di Daniel C.

Il regina di Lupo raggiunge B4 e minaccia il re di Daniel C.

Il pedone di Daniel C. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Lupo cattura il pedone su C3 e mette Daniel C. in scacco.

Daniel C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a D2. Scacco matto: Lupo finisce Daniel C. su D2.

Daniel C. è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
28 s
Mosse
12
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 14
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.

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