Cronaca di battaglia
Daniel C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Lupo avanza il suo regina fino a D2 e si prende il nostro regina.
Daniel C. è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su E3.
Daniel C. avvolge un pezzo con Furtività; Lupo attraversa la casella senza vederlo.
Lupo avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a B2, il alfiere di Daniel C. inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo muove il suo regina da F6 a B2 e abbatte il alfiere di Daniel C.
Un colpo netto: il cavallo di Daniel C. abbatte il pedone su A3.
Dall'ombra, Pugnalata. Lupo perde un pezzo di fronte alla lama di Daniel C.
Il regina di Lupo raggiunge B4 e minaccia il re di Daniel C.
Il pedone di Daniel C. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Lupo cattura il pedone su C3 e mette Daniel C. in scacco.
Daniel C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a D2. Scacco matto: Lupo finisce Daniel C. su D2.
Daniel C. è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 28 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.