Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Camilo P. sfida Lich minore al piano 19.
Il torre di Camilo P. atterra su H7 e sconfigge il regina di Lich minore!
Il duello termina in patta: Camilo P. e Lich minore si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Camilo P. si prende il regina nemico piantandosi su H7.
Il torre di Lich minore raggiunge B1 e minaccia il re di Camilo P.
Il re di Camilo P. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Lich minore: il alfiere si pianta su D1.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il alfiere a A4. Scacco: Camilo P. stringe la rete portando il torre a H8.
Il re di Lich minore avanza da E8 a E7. Camilo P. avanza il suo torre da H8 a A8, e subito dopo lich minore colloca il torre su F1, osservando ogni casella.
Camilo P. cattura il pedone nemico: il torre salta da A8 a A7.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il pedone fino a G2. Camilo P. cattura il pedone su C7 e lascia Lich minore in scacco.
Lich minore risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Camilo P. cattura il pedone nemico: il torre salta da C7 a G7.
Su G1, Lich minore promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Da G8, il torre di Camilo P. costringe Lich minore a difendersi.
Il re di Lich minore avanza da E8 a D7. Scacco: Camilo P. stringe la rete portando il torre a G7.
Lich minore colloca il re su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Camilo P. pone il torre su A7. Scacco di Lich minore: il torre si pianta su F3.
Il re di Camilo P. occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Lich minore risponde muovendo il suo torre da F3 a H3. Camilo P. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il torre a H7. Camilo P. cattura il alfiere nemico: il torre salta da A5 a A4.
Scacco di Lich minore: il torre si pianta su E1.
Camilo P. avanza il suo re da E4 a D4, e subito dopo lich minore colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il torre su C4.
Il torre di Lich minore raggiunge E4 e minaccia il re di Camilo P.
Camilo P. si prende il torre nemico piantandosi su E4.
Scacco di Lich minore: il torre si pianta su H4.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Un colpo crudele: il torre di Lich minore cattura il torre di Camilo P. su C4.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a E5. Il torre di Lich minore raggiunge E4 e minaccia il re di Camilo P.
Camilo P. avanza il suo re da E5 a D6. Scacco di Lich minore: il torre si pianta su D4.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E5. Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a B6. Camilo P. cattura il torre nemico: il re salta da E5 a D4.
Lich minore risponde muovendo il suo re da B6 a B5. Camilo P. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a C6. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D3; poi il re di Lich minore avanza da C6 a D6.
Camilo P. avanza il suo re da D3 a E4, e subito dopo lich minore colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su F5.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a C6. Camilo P. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Camilo P. e di Lich minore.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 37 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 28 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 19
Contro Lich minore gli eroi hanno vinto il 42 % di 55 partite concluse (23 vittorie, 27 sconfitte, 5 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 44 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.