Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Zombie. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D1 a H5 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Zombie avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.

Da H1 a H2, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Zombie svanisce senza lasciare traccia.

Zombie risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C6. Prendendo il pedone su H5, il nostro eroe mette Zombie in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a F7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H3. Il cavallo di Zombie avanza da C6 a D4, e il nostro eroe avanza il suo torre da H3 a G3.

Zombie colloca il pedone su B6, osservando ogni casella. Matto. Il torre di il nostro eroe su G8 lascia Zombie senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
13
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (13 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.

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