Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G5 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Ratto gigante cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F2.
Ratto gigante avanza fino a D2 e si prende il nostro alfiere.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto gigante cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3.
Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto gigante avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su G5.
Il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a F7, e il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto gigante colloca il alfiere su B1, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su B1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6. Da G6 a F7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a E5. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6. Il pedone di Ratto gigante avanza da C3 a C2, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da B1 a C1.
Ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C6. Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da C6 a D7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto gigante avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Da F6 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C4. Il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando A5 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E8.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. Da D5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.
Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7.
Il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6. Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7.
Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 21 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 7
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.