Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A4 a A6 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Lupo a difendersi.

Lupo risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il cavallo a F8. Da A4 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Il cavallo di Lupo avanza da F8 a E6. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Lupo a difendersi.

Lupo colloca il regina su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a C5.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
38 s
Mosse
11
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (11 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 21