Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A4 a A6 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Lupo a difendersi.
Lupo risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il cavallo a F8. Da A4 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Il cavallo di Lupo avanza da F8 a E6. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Lupo a difendersi.
Lupo colloca il regina su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a C5.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 38 s
- Mosse
- 11
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (11 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.