Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arciere d'ossa al piano 15.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A6 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Arciere d'ossa fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su A6.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Arciere d'ossa minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a F2.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A7.
Il pedone di Arciere d'ossa avanza da B4 a B3; poi il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a A1. Arciere d'ossa colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G7, e dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a B2. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 11
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (11 mosse) è durata più del 25 % delle partite di questo piano.