Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da F1 a G2 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Lupo dà scacco con il cavallo su G2.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G2.

Il filo di Lupo cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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