Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Ratto gigante avanza il suo cavallo fino a B2 e si prende il nostro alfiere.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Il cavallo di Ratto gigante piomba su B2 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da G4 a H3. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da D6 a B4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da B4 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Dopo aver abbattuto il pedone su E3, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3; poi ratto gigante colloca il alfiere su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da F5 a G3. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a F5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G5 a F5.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5. Il re di Ratto gigante avanza da B8 a C7; poi il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4.

Ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A7. Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da A7 a A8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6.

Il re di Ratto gigante avanza da B7 a C7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7. Ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il re di Ratto gigante avanza da A7 a A6; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7. Il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando H8 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a C7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C8. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 28 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

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