Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.
Giovane treant muove il suo pedone da G3 a F2 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Giovane treant spinge il cavallo fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Giovane treant confuso.
Il filo di Giovane treant cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 22
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (22 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.