Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
Il torre di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il alfiere di Lupo!
il nostro eroe cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Il cavallo di Lupo raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a F4. Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Lupo a difendersi.
Il re di Lupo avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da H8 a A8, mentre lupo colloca il pedone su G6, osservando ogni casella.
Da A8 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lupo.
Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 30 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.