Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Tomba ambulante.

Tomba ambulante muove il suo regina da A1 a C1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

Scacco matto. Tomba ambulante sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da F1 a D3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Il pedone di Tomba ambulante avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre tomba ambulante colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Scacco di Tomba ambulante: il alfiere si pianta su A4.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da B6 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a D8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Tomba ambulante svanisce senza lasciare traccia.

Il pedone di Tomba ambulante si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da D3 a C2; poi tomba ambulante colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1, e subito dopo dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il cavallo fino a E4.

Da D4 a F5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Scacco di Tomba ambulante: il cavallo si pianta su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Tomba ambulante cattura il alfiere su C1 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Tomba ambulante cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su G2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Tomba ambulante dà scacco con il regina su F2.

Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il filo di Tomba ambulante cade su G6 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 1 s
Mosse
28
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 4
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (28 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 14