Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Fata oscura al piano 23.

Il pedone di Alberto C. atterra su F3 e sconfigge il alfiere di Fata oscura!

Scacco matto! Alberto C. abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Fata oscura confuso.

Fata oscura colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Alberto C. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da E2 a F3.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il torre fino a C5. Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.

Alberto C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Fata oscura.

Fata oscura dà scacco con il torre su E5.

Alberto C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a D3. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a F2; poi il torre di Fata oscura avanza da E5 a G5.

Fata oscura cade sotto il matto di Alberto C.. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 27 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

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