Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arcimago al piano 60.
La battaglia si prolunga fino a 10 mosse.
Il filo di Arcimago chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Arcimago spinge il pedone fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.
Arcimago risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il pedone a B3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il pedone di Arcimago avanza da B3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1.
Scacco matto: Arcimago finisce il nostro eroe su C1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 19 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 60
Contro Arcimago gli eroi hanno vinto il 5 % di 21 partite concluse (1 vittorie, 20 sconfitte, 0 patte). Durata media: 16 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.