Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arcimago al piano 60.

La battaglia si prolunga fino a 10 mosse.

Il filo di Arcimago chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Arcimago spinge il pedone fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.

Arcimago risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il pedone a B3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il pedone di Arcimago avanza da B3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1.

Scacco matto: Arcimago finisce il nostro eroe su C1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 60

Contro Arcimago gli eroi hanno vinto il 5 % di 21 partite concluse (1 vittorie, 20 sconfitte, 0 patte). Durata media: 16 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

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