Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arcimago. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su F5.
Il filo di Arcimago chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre arcimago colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da G4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arcimago.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Arcimago sulla scacchiera.
Arcimago dà scacco con il pedone su D2.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Arcimago perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il torre di Arcimago raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2, mentre con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il cavallo a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il torre di Arcimago avanza da D5 a D2.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C4. Arcimago colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Scacco di Arcimago: il torre si pianta su B2.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle, mentre arcimago risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il cavallo a B5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il torre di Arcimago avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5.
Arcimago dà scacco con il cavallo su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Il filo di Arcimago cade su D2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 51 s
- Mosse
- 24
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 60
Contro Arcimago gli eroi hanno vinto il 5 % di 21 partite concluse (1 vittorie, 20 sconfitte, 0 patte). Durata media: 16 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (24 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.