Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su D6.
Zombie cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie colloca il pedone su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Zombie sulla scacchiera.
Zombie cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E1 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
Zombie risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a E6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il alfiere di Zombie avanza da E6 a G8, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4.
Zombie colloca il torre su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Zombie svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo torre da B6 a D6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, mentre con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il alfiere di Zombie avanza da D7 a G4.
Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Zombie.
Zombie muove il suo alfiere da H7 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a D4. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
Zombie risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C6.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 18 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.