Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.

Ratto gigante avanza il suo alfiere fino a E5 e si prende il nostro torre.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da E6 a H3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4, mentre il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando A1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D1 a A1.

Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da A6 a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A2.

Ratto gigante colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a D2.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E3 a D2.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il alfiere di il nostro eroe su D2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A4 a A5.

Il re di Ratto gigante avanza da G6 a F6. il nostro eroe avanza il suo torre da A5 a A3. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su H4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E1, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da H3 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A3 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C8.

il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto gigante in scacco.

Il re di Ratto gigante avanza da F6 a G5. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da C6 a C8.

Ratto gigante colloca il re su H5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E8. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E8 a E5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G4 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da H4 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6.

Il alfiere di Ratto gigante piomba su E5 e strappa il torre a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H3 a H4. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Il re di Ratto gigante avanza da G3 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3; poi ratto gigante colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da G3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 36 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.

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