Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A2 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il regina di il nostro eroe occupa F3, lasciando D1 alle spalle. Scheletro dà scacco con il alfiere su D2.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3; poi il cavallo di Scheletro avanza da F7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo regina da C3 a E3, e subito dopo scheletro colloca il torre su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a F4, mentre il torre di il nostro eroe occupa G1, lasciando H1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4.

Da G7, il torre di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il pedone di Scheletro raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Scheletro minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1, e dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a A2. il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da A1 a A2.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da F6 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a H6.

Il cavallo di Scheletro avanza da C6 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Scheletro colloca il torre su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a F7. Matto. Il torre di il nostro eroe su A8 lascia Scheletro senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 8 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.

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