Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Scheletro.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su B6.

Scheletro cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Scheletro.

Scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C2. Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a A7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a B5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Il re di Scheletro avanza da D8 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Scheletro colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E8. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a E8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2.

Il pedone di Scheletro avanza da F6 a F5, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da D2 a C4. Scheletro dà scacco con il cavallo su C2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a E1. Da D2 a E1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da E8 a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Scheletro.

Il torre di Scheletro avanza da A5 a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Scheletro colloca il re su C8, osservando ogni casella. Prendendo il torre su G8, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a E6. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a A7. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a B6. Prendendo il torre su B6, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Il re di Scheletro avanza da E6 a D7. Da B6 a B4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C7.

Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Il re di Scheletro avanza da D8 a C7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scheletro colloca il re su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a B7. il nostro eroe infligge il matto finale da C6.