Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto gigante avanza il suo re fino a A6 e si prende il nostro torre.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Ratto gigante cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, mentre il alfiere di Ratto gigante avanza da E4 a F3. Da F1 a D3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su E4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a F3. Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto gigante avanza fino a C6 e si prende il nostro alfiere.
Prendendo il pedone su A6, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.
Ratto gigante muove il suo re da B7 a A6 e abbatte il torre di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il torre su H6.
Il re di Ratto gigante avanza da A6 a A7, e il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D5. Ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6, e subito dopo dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8. Il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo re da C8 a B8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7. Da B1 a C3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 44 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.