Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.
Giovane treant avanza il suo regina fino a D2 e si prende il nostro regina.
Il filo di Giovane treant chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Giovane treant spinge il regina fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Un colpo crudele: il alfiere di Giovane treant cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Il regina di Giovane treant raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2. Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su D2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 23 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 10
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.