Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da E6 a G5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D3.

Da B7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo torre da B7 a F7, mentre ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H7.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su H7.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e ratto gigante colloca il cavallo su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle. Ratto gigante muove il suo pedone da F4 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D4 a E6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1, e il re di Ratto gigante avanza da C8 a B8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ratto gigante colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a E4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5. il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su G5.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C5 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.

Ratto gigante colloca il re su A8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando G5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D5.

Il re di Ratto gigante avanza da A7 a A8. Matto. Il cavallo di il nostro eroe su B6 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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